Ved hvad I skal bygge, før I bygger det.

Vi taler med jeres brugere, ser dem arbejde og tester jeres idéer med dem.

Lyder det bekendt?

Beslutninger baseret på gætværk bliver dyre.

01

I står over for en investering

Et nyt produkt, en portal eller et redesign er et stort væddemål. Et par ugers research er en billig forsikring.

02

Tallene ser forkerte ud

Frafald, lav brug eller vrede supportopkald fortæller, at noget er galt, men ikke hvorfor. Research finder hvorfor.

03

Alle har en mening

Når interessenter er uenige, afgør viden fra rigtige brugere diskussionen og får projektet videre.

Det får I

Den rigtige metode til spørgsmålet.

Vi vælger metoder ud fra, hvad I skal lære, hvor meget tid I har, og hvem jeres brugere er.

01

Brugerinterviews

Samtaler én til én, der afdækker behov, motivation og det sprog, jeres brugere faktisk bruger.

02

Feltstudier

Vi besøger brugerne, hvor arbejdet sker, fra kontrolrum til butiksgulv, og ser det, interviews overser.

03

Brugertest

Modererede test af prototyper eller live produkter med prioriterede fund og forslag til løsninger.

04

Personas og scenarier

Evidensbaserede personas og brugerscenarier, der holder hele teamet enige om, hvem de designer til.

05

Kunderejser og servicekort

Hele oplevelsen på tværs af kanaler, mennesker og systemer med smertepunkterne markeret.

06

Surveys og analytics

Kvantitative data til at vurdere problemernes omfang og tjekke, at de kvalitative fund holder.

Sådan arbejder vi

Fra spørgsmål til beslutning.

  1. 01

    Dag 1–3

    Rammesæt

    Vi aftaler, hvad I skal beslutte, og gør det til researchspørgsmål og en plan.

  2. 02

    Uge 1

    Rekruttér

    Vi finder de rigtige deltagere blandt jeres kunder, medarbejdere eller et rekrutteret panel.

  3. 03

    Uge 2–3

    Research

    Interviews, besøg eller test, hvor jeres team er inviteret til at observere. At se det live flytter holdninger.

  4. 04

    Uge 3–4

    Syntetisér

    Mønstre, prioriteter og anbefalinger, præsenteret i en workshop, hvor vi planlægger næste skridt sammen.

Det får I

Fund I kan handle på.

  • En researchplan og interviewguides
  • Rekruttering og planlægning klaret
  • Optagelser og highlight-klip
  • Prioriterede fund med dokumentation
  • Personas og brugerscenarier
  • Kunderejser eller servicekort
  • Konkrete designanbefalinger
  • En beslutningsworkshop med jeres team
FigmaFigJamMicrosoft TeamsLookbackGoogle FormsHotjar

Sådan kan vi samarbejde

Research i den rigtige størrelse.

Alle samarbejder har et klart omfang og en fast pris, der aftales, før vi starter.

Tjek et eksisterende produkt

Brugertest

  • 5–8 deltagere
  • Modererede sessioner
  • Prioriterede fund
  • Typisk 2 uger

Før et nyt produkt

Discovery

  • Interviews og feltstudier
  • Personas og rejser
  • Muligheder
  • Typisk 3–5 uger

En fast rytme

Løbende research

  • Månedlige testrunder
  • Et fælles indsigtsbibliotek
  • Koblet på jeres sprints
  • Månedlig, opsig når som helst

Udvalgte cases

Hvor research ændrede designet.

Detail · Loppesupermarkeder, Danmark

Bookingsystemet bag Danmarks største loppesupermarkedskæde.

Legetøj · LEGO, Billund

LEGO Service Portal, bygget omkring medarbejderen.

Spørgsmål

Spørgsmål vi ofte får.

Hvor mange brugere skal vi bruge?
Til brugertest finder fem til otte personer pr. brugergruppe de fleste problemer. Til discovery taler vi typisk med 8–15 personer, afhængigt af hvor forskellige jeres brugere er.
Kan I rekruttere deltagere for os?
Ja. Vi rekrutterer fra jeres kundebase, jeres organisation eller et eksternt panel og klarer planlægning og honorarer.
Vi har allerede analytics. Hvorfor skal vi lave research?
Analytics fortæller, hvad der sker. Research fortæller hvorfor. Sammen gør de gode beslutninger meget nemmere.
Laver I research på dansk?
Ja, vi laver research på dansk og engelsk.

Erstat gæt med viden.

Fortæl os, hvad I skal beslutte. Vi foreslår den mindste research, der giver jer et sikkert svar.